Coding21 [Flutter] Gridview 로딩 중일때 기본사진 추가 - FadeInImage 위젯 itemBuilder: (context, index) => FadeInImage.assetNetwork( placeholder: "assets/images/placeholder.jpg", image: "https://picsum.photos/id/$index/200/300.jpg"), placeholder: "assets/images/placeholder.jpg", - 그림파일을 로딩하는 동안 보여 줄 기본사진(①) image: "https://picsum.photos/id/$index/200/300.jpg"), - 로딩 완료된 후 보여줄 진짜사진(②) [Flutter] GridView - asknsolve.com GridView.builder( padding: const EdgeInsets.all(Si.. 2023. 3. 31. vscode python interpreter 설정 이전 글에서 파이썬 가상환경을 만드는 방법을 알아보았습니다. 파이썬 가상환경 만들기 가상환경 생성하기 가상환경 실행하기 패키지 설치하기 가상환경 나가기 가상환경 빠르게 실행하기 가상환경 생성하기 python -m venv 가상환경이름 cmd 창을 열고, 이 한 줄을 입력하면 가상환경 asknsolve.com 하지만 vscode에서 작업을 시작하면 우리가 만든 가상환경이 아니라 원래 설치한 파이썬을 사용하여 실행이 됩니다. 따라서 우리가 만든 파이썬 가상환경을 가지고 실행을 하기 위해서는 vscode에서 python interpreter를 설정해 주어야 하는데요. 이번에는 그 방법에 대하여 알아보려고 합니다. 먼저 vscode를 실행하고, python interpreter를 변경하기 위한 메뉴로 들어갑니다.. 2022. 8. 16. 파이썬 가상환경 만들기 가상환경 생성하기 가상환경 실행하기 패키지 설치하기 가상환경 나가기 가상환경 빠르게 실행하기 가상환경 생성하기 python -m venv 가상환경이름 cmd 창을 열고, 이 한 줄을 입력하면 가상환경 생성하기가 완료됩니다. 저는 doitdjango라고 만들었습니다. 아무런 메시지도 없는데 설마 이게 끝?! 맞습니다. 잘 만들었는지 확인해볼까요? doitdjango라는 폴더가 생성되었고, 그 안에 파일들이 잘 만들어져 있음을 확인할 수 있습니다. 가상환경 실행하기 가상환경폴더\Scripts\activate 가상환경이 만들어진 폴더로 이동합니다. 저는 c:\pythonProject\ 에서 doitdjango라는 이름으로 가상환경을 만들었으니, c:\pythonProject\doitdjango\ 폴더로 이동하.. 2022. 8. 10. 유니티(unity) - 하나의 이미지에서 여러 가지 게임요소 한 번에 담겨 있는 경우 각각 분리하기 보통 게임요소들이 워낙 많기 때문에, 하나의 이미지 안에 여러 가지 게임요소가 한 번에 들어가 있는 경우가 많다고 합니다. 여기서 우리는 각각을 분리하여야 하는데요. 유니티에서 각각의 요소를 분리하는 과정을 정리해봅니다. 먼저, 조코딩님의 사이트에서 받은 게임 이미지 파일입니다. 이것을 프로젝트의 Assets 폴더에 다운로드 받았는데, 이미지 하나에 하늘, 땅, 새 등 모든 게임요소가 들어가 있습니다. 각각의 게임요소를 이미지에서 분리해 보겠습니다. 유니티에서 해당 이미지를 클릭해보면, Inspector 창에서 Sprite Mode가 Single로 되어 있습니다. 여기서 Sprite Mode를 Multiple로 바꾸고, Sprite Editor를 누른 후 Apply를 누릅니다. 그러면 Sprite Edi.. 2021. 12. 3. 이전 1 2 3 4 5 6 다음